Скалярное произведение векторов/Задачи/Нормализация вектора

Материал из testwiki
Версия от 18:43, 4 июля 2021; 93.81.142.25 (обсуждение) (орфография)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Материалы


Нормализация — приведение к единичному размеру; нормализация в трехмерном пространстве - по сути является масштабированием в куб единичного размера

Нормализация вектора — это преобразование заданного вектора в вектор в том же направлении, но с единичной длиной.

Для нормализации вектора нужно каждую компоненту поделить на длину вектора, или умножить инверсию длины на данный вектор. Длина вектора в трёхмерном евклидовом пространстве определяется формулой: length=(x*x+y*y+z*z)


Пример для трехмерного пространства
||AB||=(2*0.28,2*0.28,2*0.28)=(0.56,0.56,0.56)

Шаблон:Hider